《极限竞速:地平线5》数毛社Xbox版技术测评:表现出色

Digital Foundry社(以下简称DF社)近日提前游玩到了《极限竞速:地平线5》的前一个小时,并随后发对游戏的体验做出了评价。

测评视频:

DF社表示《极限竞速:地平线5》拥有非常好的上下延展性,目前他们体验的是Xbox Series X和S两个版本,游戏在这两台次世代主机上都有着相当棒的表现,不管是在4K、2K还是1080P下,画质都非常稳定。只有在性能模式下,有很不明显的动态分辨率缩放。

在本次试玩中,DF社表示XSX的画质模式可以称的上是顶级的体验,虽然是锁30帧,但游戏实际表现效果非常好,帧率无波动,动态模糊响应速度即时。游戏在试玩中出现了他们见过的最密集的植被、最丰富的景观、最广阔的场地。在性能模式下,游戏损失了一些增加真实感的纹理细节,此外着色质量和动态模糊效果也都相应的降低了。但游戏依旧以稳定的帧率运行着,远景的效果几乎不变。

DF社还表示通过几个小时的游戏,他们发现XSX与XSS的主要差别是在分辨率上,在测试中两台主机的所有帧率都是稳定的。而且在试玩版中,游戏可以开启光追,但只能在游戏的Forza Vista区域中使用,且光追只能在质量模式中开启。玩家一般都会打开1080P60FPS来享受游戏的最高画质。但在《极限竞速:地平线5》中,优秀的游戏优化让游戏在30FPS下依旧保持着高水平的画面,玩家完全不用担心不开60帧会让游戏体验大打折扣。

《极限竞速:地平线5》的总监Mike Brown在采访中告诉DF社,《地平线5》主要是想为玩家展示Xbox的性能,但他们最终的目标是让游戏在PC和Xbox One的平台上也提供一流的服务。他们投资了许多可扩展的技术,例如动态分辨率缩放 (DRS)、可变绘制距离和强大的细节级别 (LOD) 系统。由于Xbox系列代码中的图形和性能模式差异,他们现在对这些系统的工作原理有了一些了解,他们也会努力发掘这些系统的最大扩展程度。

《极限竞速:地平线5》将于11月5日发布,游戏工作室表示也会尽量在PC和Xbox平台上提供最好品质的游戏服务。

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