《艾尔登法环》不会跳票了?目前进入开发最后阶段

在接受日媒《电玩通》采访时FromSoftware市场经理北尾泰大透漏《艾尔登法环》目前进入到开发最后阶段,看起来本作将会在预定的明年1月发售,应该不会跳票。

当被问到当前的开发进展时,北尾泰大告诉Famitsu:“我们正在开发的最后阶段,我们正在安静地前进。”

另外北尾泰大还透漏了其他一些细节:

对于游戏的难度,他回答说《艾尔登法环》将是一个有更多玩家可以享受的游戏。北尾说:“很容易(笑),但我们希望玩家能够获得成就感,而实现这一目标的方法之一便是设置较高的难度级别。实现这一目标的其中一个方法是将难度设置为较高水平,这样游戏中就会有一种成就感。 有一些系统可以帮助你体验那种成就感。 例如,当有很多敌人时,你可以召唤一个灵魂作为你的同伴与你战斗”

当被问到游戏的特色时,他表示玩家可以探索开放的地区和无缝的小到中型地下城

在这款游戏中有地图,你可以在战场上捡起地图碎片并标记你想要去的地方,或者从检查点获得主要路线的指引。他将游戏地图总结为“一个让你去任何你想去的地方的系统,但也会在你遇到麻烦时告诉你”

此外,在《只狼》中出现的潜行元素也出现在这款游戏中,让你不仅可以正面战斗,还可以从背后暗杀敌人

看阔地区的攻击没有先后顺序,所以如果你发现自己被困在某个区域,你总是可以“升级后再回来,因为这个区域很难”

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