吉田直树:《最终幻想16》角色发展定制自由度更宽泛

在日前举办的TGS 2021年直播活动中,《最终幻想16》制作人吉田直树谈到了游戏的制作进展,他表示主线场景已经完成。支线任务正在开发中,已经是接近完成的状态。角色模型也已接近完成,开发团队还需要再提升一点模型精度。

除此以外,他还提及了游戏的技能树系统。比如扮演一个角色通常有两种表现方式,玩家可以预定义一个主角,或者如《最终幻想14》一样,自己创建主角。但在《最终幻想16》,即使玩家选定了一个预定的角色,但会在角色成长过程中会有一些定制的元素,也就是说会为玩家提供更广泛的选择。

《最终幻想16》将登陆PC和PS5平台,目前尚未公布上市日期。

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